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| | Não estou a ver nada de surpreendente nas estatisticas... podes elucidar-me ( nos ) o que esperavas ver ? |
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| | eu esperava uma maior expressao do D3D em relacao ao openGL. Afinal de contas D3D é suportado por muito mais placas de video. ## I live the way I type; fast, with a lot of mistakes. |
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| | O Half-Life (apesar das várias remodelações que a Valve fez ao pipeline gráfico do Quake I - e sim, o HL é baseado no Q1 e não no Q2) sempre correu melhor em OpenGL do que em Direct 3D, e este último era (originalmente, antes das recentes guerras religiosas do DirectX 7+/OpenGL2) muito mais vocacionado para normalizar as APIs gráficas disponíveis em chipsets simples (leia-se não-NVIDIA e não-ATI :)). Aliás, tendo em conta que a carta no topo da lista é uma GeForce 2 MX, não me surpreende nada que esteja o OpenGL no topo. ^D |
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| | ...afinal de contas nem toda a gente tem dinheiro (e motivação) para torrar dinheiro em upgrades todos os anos. Um dos dados que achei mais interessantes foi, sem dúvida, a placa gráfica e a resolução a que correm o jogo. Sabia que a GeForce 2 MX (graças à inundação de cheap clones) era uma placa gráfica muito popular, mas nunca pensei que fosse assim tanto... E de facto 800x600 é o melhor compromisso de fps/qualidade naquela placa. A distribuição pelas várias velocidades de CPU pareceu-me muito realista - os 700-900MHz parecem-me consistentes com máquinas de um ou dois Natais atrás... ;) Podemos assim (só pelo entretenimento do Carnaval, porque quaisquer estatísticas valem o que valem) tecer uma teoria que aponta para as pessoas (em geral) não terem comprado PCs nos últimos 2 anos, e consolidá-la com o espantoso número de pessoas que usa software rendering, e Windows 98... :) Mas há coisas estranhas, e que suspeito estarem fortamente distorcidas pelos jogadores dos EUA: a largura de banda, por exemplo, pareceu-me excessiva. Mas isso deve ser preconceito meu de ainda tentar jogar através do que cá é vendido como "banda larga", e que não dá para acertar num campista a dez passos... :) ^D |
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| | .......e consolidá-la com o espantoso número de pessoas que usa software rendering, e Windows 98... :) .... E quantos destes windows 98 são pessoal a correr o HL em wine/winex ? Eu sei de uns quantos :) Gustavo Felisberto 72ef1d7183eb2ea89420b94c0cf3e1f1 apt-get install anarchism
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| | Deve ser mesmo relevante para os 47.3 %!! Não saias do teu mundo que não é preciso!!
Nuno Paulino aka Rollerball |
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| | Eu quando olhei para la vi (erradamente) 41 mil e não 411 mil... É claro que esta forma de educação que tu usas aqui nos forums é interessante. Tambem falas assim com as pessoas que mal conheces na rua ou num grupo de conhecidos no café? Deves ser um gajo bem grande ou entao gostas de levar pancada.... Um pouco mais de calma e educação não fazem mal a ninguem.
Gustavo Felisberto 72ef1d7183eb2ea89420b94c0cf3e1f1 apt-get install anarchism |
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| | Peço desculpa pela agressividade excessiva mas foi daqueles comentários que foi escrito como foi pensado no momento! Peace and Love!
Nuno Paulino aka Rollerball |
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| | Tendo em conta que o Half-Life é um jogo com 4 anos, acho natural que as percentagens tenham mudado um bastante nos últimos tempos. Era interessante se fossem indicativos apenas do último ano... |
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| | Não sei à quanto tempo saiu o ultimo "update"... Mas não deve ter sido à muito tempo...
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| | Windows 98 411541 (47.3%) Bem o grande vencedor é o windows 98 :-)
Pedro Esteves |
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| | Isso é normal porque o CS corre muito melhor em termos de suavidade/velocidade no windows 98 do que em qualquer outro SO. Só recentemente é que os jogadores de CS começaram a usar windows XP porque os computadores da CPL passaram a ter o windows XP como sistema operativo e as diferenças entre usar windows 98 em casa e depois usar windows XP num torneio são significativas (o rato não tem o mesmo feeling). Por ultimo, como a comunidade gamer é muito ligada a modas, se o cromo xpto usa o rato W, com o mousepad X, tem a placa Y e joga na resolução Z então vai ter uma legião de wannabe's a usar as mesmas coisas que ele. E os "cromos" só começaram a usar windows XP desde que foi eleito o SO da CPL. Não faltará muito para a estatistica começar a tender para o windows XP. |
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| | Para não falar de preocupante... existem 44% de pessoas a utilizarem software rendering!!! |
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