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| | Pelo o que se tem lido ultimamente (sobre a EA, por exemplo), eu diria antes prazos "irrealistas". Prazos apertados é o que eu passo todos os dias na indústria "tradicional". Por mais que seja estimulante trabalhar em áreas como IA e CG 3D, continuo a preferir ter (pouco) tempo livre e qualidade de vida. Não deixa de ser uma opção individual, há quem tenha estofo para aquela indústria "trituradora" de recursos humanos. Cumprimentos Plexar. |
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| | porra, a descrição de um gajo a morrer de exaustão em casa arrepiou-me. fujam, gente. toda a gente quer trabalhar numa empresa de jogos, o que por si n é tão divertido como parece, mas tb faz os empregados recursos renováveis. prazos irrealistas, hardware defeituoso, windows... mistura explosiva ;) ----- Windows: Agora com ecrãs azuis... vermelhos... |
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| | ai, ai... tivesse este curso existido enquanto eu andava a estudar!!!!!!! :-) |
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| | Agora eras um gajo sentado numa cadeira de rodas ligado a soro :-)
Characteristic of life style... |
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| | Tirar curso Trabalhar durante 40h por dia durante 9 dias por semana, 568 dias por ano Profit! Não esquecer que, no fim da vida, morre-se... |
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| | Aaaahh bolas... quando vi o título "licenciado em jogos" ia já candidatar-me para a oferta de emprego, só depois é que vi que era para tirar um curso. Raios, já ninguém dá valor a tantas artes... :( |
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| | Cursos desses na França já há, me lembro de ter feito vários downloads de jogos para Dreamcast feitos num politécnico como testes de curso. |
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| | Encontrei o link da escola... http://www.epitech.net/v3/ |
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